CAXA三维从“体”开始、并作元素的加减拖移,“搭积木”比较接近人的自然的认知方式和设计方式。
当然,如果你已经习惯了抽象的点、线、面的画法几何投影绘图,也可以从绘制草图再作拉伸、旋转、放样等等生成三维实体。但是之后要对其中的某个部分进行诸如位置移动、角度旋转等可能要稍稍麻烦点了。
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