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用AutoCAD渲染的点滴经验

来源: 作者: 发布时间:2007-08-24

   最近做了一些简单的三维图用CAD渲染后先后在论坛发表了。

    很受朋友们的赞赏,希望写个教程,供大家练习。说实在的我写不好这个教程,只能谈点渲染过程中的经验。

    我认为“渲染”它就象是个“万花筒”那么多的参数动一动就会变脸,有时会搞得一团糟,又有时会出现意想不到的很好的效果。只要有耐心一点一点调,在操作每个参数中得到经验。

    现在我举一个“十字三维螺丝刀”的渲染过程为例,供大家参考。

1、用CAD画好三维图形画的过程就省了吧)




2、视图菜单—渲染—材质—新建—取名)柄,调整颜色。透明度为0.58




3、确定后按“附着”,在图形中指定要附着的图形——柄。确定。




4、重新“新建”—取名)金属。在“查找文件”里找到要选的图案。我这图是用PS做的一张黑白渐变图。




用PS做的一张黑白渐变图




5、在“调整图位”的“移位”和“比例”等参数是这样的如图)。确定后不要忘了“附着”。




6、重新“新建”—取名)底,在“查找文件”里找到要选的图案。我用个木质图。




“调整图位”的“移位”和“比例”等参数是这样的如图




7、在“反射”栏要选择“镜像”具体的参数如图。确定后同样不要忘了“附着”。




8、但这样渲染出的效果是这样的。因为还没有光源




9、打开“光源”按纽,新建一光源,取名“001”。修改光源强度。修改光源位置




10、就这样渲染出的效果还不理想




11、缩小模型图,找到光源点,复制一个光源点在另一侧




这就是“光源点”放大图。应该找的到



 

12、再调整一下光源强度就基本完成了



 

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